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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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Anzahl
Ausleihtage |
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Die Kinder spielen Verstecken im Park. "1, 2, 3... ich komme!" Tim macht sich auf die Suche. Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut! Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten... |
Förderspiele | ab 5 | 2.00 | 28 |
Logikspiel: Platten mit Hindernissen so schieben, dass der Flieger starten kann. |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Kann mit Biberbande kombiniert werden. |
Gesellschaftsspiele | ab 7 | 2.00 | 28 |
In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem Gedächtnis aufzählt werden... |
Gesellschaftsspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem Gedächtnis aufzählt werden... |
Gesellschaftsspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
Hast du das Zeug zum COLOR BRAIN? Die Antworten auf die vielen kniffligen Fragen hast du in Form von 11 Farbkarten stets auf der Hand. Quizze dich durch den bunten Strauß an Themen und beweise, dass du ein Farbkenner... |
Gesellschaftsspiele | ab 12 | 2.00 | 28 |
Überraschend abgedrehte Fragen stehen im Mittelpunkt dieses schrägen Schätzspiels. Je besser du schätzt, desto flotter geht es auf dem eigenen Punktemaßband vorwärts Richtung Ziel, den 20 cm, entgegen - und damit zum... |
Gesellschaftsspiele | ab 10 | 2.00 | 28 |
Beweise Dein Wissen mit über 600 Fragen rund um Winterthur und über die Schweiz. Bei diesem regionalen Wissensspiel gibt es nicht nur einen Gewinner. Das macht das Spiel auch für Kinder interessant, welche sich... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Bei diesem Spiel haben alle, unabhängig von ihren Vorkenntnissen, eine Chance zu gewinnen. Ihr beantwortet die Fragen mithilfe eurer Handkarten, die die Kantone der Schweiz repräsentieren. Die Antworten könnt ihr auf... |
Förderspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Das Spiel funktioniert am besten in Teams. Alle Karten mit roten Rückseiten werden gemischt und als verdeckter Stapel bereit gelegt, die Karten mit blauer Rückseite werden offen auf dem Tisch verteilt, Sanduhr und... |
Gesellschaftsspiele | ab 7 | 2.00 | 28 |
Das spannende Spiel mit dem kleinen Rabe Socke rund um die ersten Zahlen nicht nur für kleine Schulanfänger. 37? 18? 42! Jede Runde denkt sich der kleine Rabe Socke eine neue Zahl zwischen 1 und 50 aus. Seinen Freunden... |
Förderspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
In der Mitte liegen 18 Türen aus. Dahinter verbergen sich entweder Schätze oder Fallen. Die Spieler gehen die Türen reihum und immer abwechselnd durch. Liegt hinter der Tür ein Schatz, muss man nur die Nummer der Tür... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Lebensraum, was das Tier frisst und wieviele Füsse es hat, muss gemäss Würfel schnell gefunden werden |
Gesellschaftsspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
Wir sind die Roboter / kooperativ Wie weit rollt Robbi wohl in etwa 4 Sekunden? Tja, kommt drauf an, wie schnell er fährt! Als Team versucht ihr, gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. Das klappt bald ziemlich gut und ihr... |
Gesellschaftsspiele | ab 5 | 2.00 | 28 |
Geniales Wortspiel für jede Party |
Gesellschaftsspiele | ab 12 | 2.00 | 28 |