Mathematik
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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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Anzahl
Ausleihtage |
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Soviel Spass hattest du noch nie mit Avocados! In diesem blitzschnellen Reaktionsspiel gilt es Avocados hoch und runter zu zählen und im richtigen Moment zuzuschnappen. |
Gesellschaftsspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
Kann mit Biberbande kombiniert werden. |
Gesellschaftsspiele | ab 7 | 2.00 | 28 |
Tausche bei diesem Kartenspiel clever deine Karten, um am Ende der Runde möglichst wenig Punkte zu haben. Sammle niedrige Punkte, oder noch besser: die gleichen Werte einer Spalte. Riskierst du bei Biber-Gang den... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Die Kuh ist eigentlich ganz gut, eine starke Karte neben Schafen, Schweinen und Pferden. Aber manchmal verhindert sie ganz heimtückisch den Sieg beim vermeintlich letzten Zug, so eine blöde Kuh! Wer schafft es also... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Wertvolle Aufträge noch und nöcher. Da kriegt jeder große Augen. Und die fiesen Minuspunkte? Die jubelt man natürlich seinen Mitspielern unter. |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Brändi Dog Plus 4er nur mit Grundset spielbar Zusatz Mittelteil, nur mit Grundversion spielbar |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 1.00 | 28 |
Spielend wird der Umgang mit Zahlen und Mengen geübt. Das Zählen, die Feinmotorik und das Tastgefühl werden gefördert. Die Spieler zählen laut beim Aufnehmen und Einstecken der Stacheln. |
Förderspiele | ab 4 | 2.00 | 28 |
Am Dìa de Muertos, dem mexikanischen Tag der Toten, erstrecken sich ganze Dörfer und Städte Mexikos in einer Explosion der Farben und bejahender Lebensfreude. Ein charakteristisches Merkmal sind die bunten Calaveras,... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Ein Stadtteil Kopenhagens Nyhavn (Neuhafen), ist berühmt für seine farbenfrohen Giebelhäuser entlang des Wassers. Die Aufgabe der Spieler ist es, neue Fassaden so zu gestalten, dass sie sich nahtlos in diese... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Überraschend abgedrehte Fragen stehen im Mittelpunkt dieses schrägen Schätzspiels. Je besser du schätzt, desto flotter geht es auf dem eigenen Punktemaßband vorwärts Richtung Ziel, den 20 cm, entgegen - und damit zum... |
Gesellschaftsspiele | ab 10 | 2.00 | 28 |
Aufregung am Bahnhof. Schaffst du es, Zug um Zug deine Waggons in die richtige Reihenfolge zu bringen, dabei deine Mitspieler kräftig zu ärgern, und als Erster aus dem Bahnhof loszubrausen? Unterwegs entdeckst du auf 4... |
Gesellschaftsspiele | ab 9 | 2.00 | 28 |
Jetzt wird gedizzelt! Die Spieler nehmen abwechselnd Würfel aus der Tischmitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel müssen dann immer passend an andere Würfel gelegt werden. Am Rundenende können dann alle... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Ihr seid Direktoren eines Dinosaurierparks! Wie werdet ihr eure Zoos organisieren? Platziert ihr eure Dinosaurier gemeinsam in einem Gehege oder trennt ihr sie lieber? |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Drunter und drüber geht es, wenn sich große und kleine Tiere auf allerlei Treibgut in der Strömung tummeln. Jede Schwimmriege besteht aus einem großen Krokodil, einer... |
Gesellschaftsspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
Die Spieler möchten in diesem einfachen Kartenspiel so viele Punkte wie möglich machen. Hierzu sammeln sie lustige Zwiebelkarten, mit möglichst hohen Werten. Dumm nur, dass man passende Karten - mau-mau-artig - immer... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Kapitän Red Beard, der König der Piraten, ist verschwunden. Darauf haben die machtgierigen Piratenfürsten nur gewartet und greifen nach seinem Thron. Die einzigen, die nach einem Fass Rum noch stehen konnten, waren... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Jubako-Boxen, das sind hübsch verzierte Schächtelchen aus meist edlen Hölzern, in denen vor allem zu besonderen Anlässen wie Neujahr japanisches Essen serviert wird. Die 2-4 Spieler müssen ihre eigene Box möglichst... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Spiel des Jahres 2017 |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Der Name ist Programm, denn jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte Ab! Werde deine Karten los, um so möglichst keine Chips zu kassieren. Steigst du aus, oder hoffst du eine passende Karte... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Lege Alle Minuspunkte Ab - das ist auch hier die Devise. Werde deine Kärtchen los, indem du passend würfelst. Aber steige rechtzeitig aus, bevor du dich verzockst und ordentlich Minuspunkte kassierst! Denn um die... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Hey, ihr Zocker! Versucht euer Würfelglück in der aufregenden Glitzerwelt von Las Vegas. Besucht verschiedene Casinos und scheffelt Wurf für Wurf mehr und mehr Dollars! Reihum würfelt ihr und setzt anschließend alle... |
Gesellschaftsspiele | ab 9 | 2.00 | 28 |
Es wird Abend auf See, die Dämmerung setzt ein - Zeit, den sichereren Hafen anzusteuern! Manövriert eure Schiffe über den Fluss. Dabei müsst ihr aber auf die Leuchttürme entlang des Flusses achten. Nur drei von ihnen... |
Gesellschaftsspiele | ab 7 | 2.00 | 28 |
Es ist Frühling und in Japan blühen die Kirschbäume. Staunend betrachten und feiern die Menschen diese vergängliche Schönheit. Auf Japanisch heißt das OHANAMI. In diesem Spiel wirst du zum Schöpfer des Schauspiels... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Achtung! Bloß nicht überladen! Die Spieler versuchen über mehrere Runden hinweg, möglichst viele Scheiben ins Ziel zu bringen. Am Start kann sich jeder entscheiden, mit wie vielen Scheiben er startet. Aber Vorsicht!... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
De Spieler:innen versuchen, möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln. Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen. Wer... |
Gesellschaftsspiele | ab 4 | 2.00 | 28 |
Punktesalat ist ein schnelles und spassiges Drafting-Kartenspiel für die ganze Familie! Es gibt über 100 Wege, um Punkte zu sammeln, denn jede einzelne Karte zeigt auf einer Seite ein Gemüse und auf der anderen Seite... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Die eingetragenen Zahlen müssen immer höher werden. Und dann wieder niedriger. Und genau diese Gratwanderung entscheidet über alles. Nicht zu gierig sein. Ein Quäntchen Glück haben. Und ein Qwantum Trost für die... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Das spannende Spiel mit dem kleinen Rabe Socke rund um die ersten Zahlen nicht nur für kleine Schulanfänger. 37? 18? 42! Jede Runde denkt sich der kleine Rabe Socke eine neue Zahl zwischen 1 und 50 aus. Seinen Freunden... |
Förderspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
An die Schaufeln - fertig? Los! Die Maulwürfe wollen so viele Gänge wie möglich bauen. Dazu brauchen sie immer vier zueinander passende Karten. Eigentlich kinderleicht. Doch die Karten bestimmen in jeder Runde neu, wer... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |
Kinderspiel des Jahres 2019 |
Gesellschaftsspiele | ab 6 | 2.00 | 28 |
Strategiespiel: Einen "Wonderzoo" aufbauen. Zuerst wird das Thema ausgesucht (Wassertiere, Vögel, oder unterschiedliche Tiere) dann nimmt man die schönsten Tiere auf und lockt damit viele begeisterte Besucher an. |
Gesellschaftsspiele | ab 7 | 2.00 | 28 |
Wer hat das größte Würfelglück? Jeder Spieler versucht pro Runde möglichst viele Punkte zu erwürfeln. Dazu tippt er vor jedem Wurf mit Hilfe der Tipp-Karten auf ein bestimmtes Würfelergebnis - das können Zahlen, Farben... |
Gesellschaftsspiele | ab 8 | 2.00 | 28 |