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Hüpf, Hüpf Hurra

Lautes Gequake bei den Fröschen. Sie treffen sich zum großen Hüpf-Wettbewerb und springen mutig auf und ab. Wem gelingt es, mit Glück und Geschick weit genug zu hüpfen und im Teich zu landen? Aber aufgepasst: Nur wenn drei in einer Reihe landen, gibt es eine Belohnung. Deshalb heißt es: Werfen - treffen - Chip gewinnen. Wer die meisten Chips erhüpft, gewinnt das Spiel.
Spiel 1402.0
Spiel 1402.0
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Art-Nr: 1402
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 6
Spieldauer: 10 - 15 Min.
Anzahl Mitspieler: 2 - 4
Hersteller: Ravensburger
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 2.00
Verfügbarkeit: Verfügbar
Verlängerbar: Ja

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